Codinggamer:我的2018

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一年结束,又到了年终总结时候。回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。……十月份开始翻译了《Indie Your face》、《他们如何做到》和《银河战士氛围》系列的视频九月份时候辞了职……而Steam是更加核心的游戏爱好者( 虽然我玩Steam不是很多,掌机玩的多 ),Steam买断比较尊重玩家时间个人比较喜欢并且对于个人开发者比较友好

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

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indienova.com/groups/post/2080

GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……注6:原文于 2013 年

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……你可以通过在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……从 NE 方向上的连接添加一个桥开始

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序,……期待可以详聊,QQ: 598994756 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……发行日期:2021-03-31。……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!

迷糊天使(BluredAngel)

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启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性……Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……《重装集结:二战》的内测日期即将到来,为了让大家有更好的游玩体验,我们在游戏内新增喷火器、反坦克火箭、……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

版本:Early Access


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